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Interview - Xa (Ankama)

03/09 | Interview | Auteur: Victor et Beebeefoke


Xa - lien vers son blog - est l'un des nombreux talentueux Chara-designer de Ankama et un des pilliers de l'équipe. Son travail sur Dofus et Wakfu le rende de plus en plus populaire mais l'homme aime rester humble et discret. Rencontre avec un artiste trop peu médiatisé :


JVnett: Malgré le succès de Dofus tu sembles toujours rester dans l'ombre et être peu médiatisé. Peux tu nous raconter ton parcours ?

Alors comme beaucoup de graphistes à l'heure actuelle, j'ai grandi avec le "Club Dorothée" et j'ai donc une influence très japonaise. Je me suis mis à dessiner assez tard après avoir redécouvert les manga via "Animeland". Ce magazine m'a en effet permis de découvrir d'autres choses que "Albator" ou "Juliette je t'aime", bien que j'adore ces séries. A la base je faisais des études plus techniques dans le dessin industriel et j'ai mi du temps à m'apercevoir que je n'étais pas dans la bonne voie. Je me suis alors battu avec mes parents, notamment pour changer d'orientation. J'ai donc fait une formation d'infographie en un an où j'ai rencontré entre autres "Tot" et "Christobal". J'y ai d'ailleurs plus appris par les autres que par la formation en elle-même.


JVnett: Quelle est ta marge de manoeuvre sur les jeux Ankama ?

Ma marge de manoeuvre est plutôt large. Pour la création des personnages de WAKFU, je m'appuie sur le gameplay des-dit concernés pour m'aider. Par exemple pour la classe des invocateurs d'animaux, je leur ai donné un look un peu bestial et démoniaque. Pour la classe des soigneurs, je leur donne un coté un peu floral etc.. A partir de là, ma liberté est complète. Bien sûr il faut que je respecte le style que nous nous sommes trouvé avec le logiciel "Flash" sur DOFUS, je continue donc a utiliser ce logiciel sur WAKFU.

Pour la créations des monstres, il est assez facile de proposer des idées, vu que WAKFU est basé sur un univers fantaisiste, avec pas mal de second degré. J'essaye en général de ne pas créer de monstres trop sérieux, il faut qu'ils aient un aspect mélangeant le cartoon "old-school" et les monstres que l'on peux trouver dans les RPG japonais. En général, si un graphiste vient avec une idée de monstres sympa, on décide très vite de l'intégrer. Il y a alors des répercussions sur le reste de l'équipe

Le design d'un personnage peut influencer la manière dont il va bouger dans le jeux. Par exemple, j'ai eu l'idée de donner un pinceau au personnage soigneur, histoire de rendre le lancer de ses sorts (basé sur des mots soignants) plus visuels.Les invocateurs de créature auront un familier bien typique pour les aider à capturer des animaux etc.... J'essaye de trouver des idées qui peuvent rendre l'avatar plus sympa à jouer. De ce coté là, "Tot" apporte aussi pas mal de concepts. 

JVnett : Quels sont tes sources d'inspiration ?

Mes sources d'inspirations viennent essentiellement d'autres illustrateurs tel que Hyung Tae Kim -Magna Carta, War of Genesis-,  Takehito Harada - Disgaea, Makai Kingdom -, les illustrateurs de chez CAPCOM, Falcoon, mais aussi de Bande-dessinée et d'animation : Barbucci - SkyDoll -, Loisel, Ancestral Z, Miyazaki, Otomo, Morimoto.  Je regarde beaucoup ce qui se fait autour de moi grâce à internet et tous les forums qui traitent aujourd'hui de l'illustration ou du character-design.

JVnett: Joues tu toi-même à Dofus ?
 
Je n'ai plus le temps de jouer a Dofus...J'y ai joué pendant 5 ou 6 mois au début, mais il a fallu que je fasse un choix entre ma vie familiale ou la vie virtuelle (rire). Je suis retombé méchamment dedans avec "Dofus-Arena", je suis arrivé sur la première page du classement tellement j'étais accro..J'ai finalement demandé a Bill (un développeur de "Dofus") de bannir mon compte pour parvenir a me désintoxiquer (rire).

JVnett: Sur quoi travailles-tu actuellement ?
 
Je travaille actuellement sur le projet de la série animée "Wakfu" en parallèle aux jeux. C'est vraiment très intéressant même si ça nécessite une grande rigueur dans le dessin que je n'ai pas encore acquise. Je m'efforce donc de faire de mon mieux. Sans m'en rendre compte, à cause du stress peut-être, je réalise un rêve que je croyais inaccessible. J'ai déjà pensé à la BD, mais je ne maîtrise pas trop la narration, les cadrages etc...Ce n'est pas, me semble-t-il, quelque chose qui s'improvise. Si j'ai du temps, je tenterais peut être un Web-Comic pour m'amuser et me faire la main. Ca donnera quelque chose de bien..ou non...Je sais pas du tout si je me sentirais à l'aise dans ce domaine.

JVnett: Que penses-tu des manga Européens et d'une manière plus générale de l'influence des auteurs japonais ?

Même si je suis très influencé par le manga dans mon dessin, j'accroche très rarement aux auteurs français qui s'inspirent trop fortement du  style Manga. Je ne suis pas contre cette démarche, je pense que c'est un phénomène intéressant qui commence a prendre ses marques et qui est en train de mûrir.  On vois par exemple , en Corée et en Chine, des auteurs qui ont réussi a avoir le propre style tout en étant fort influencé par le japon (Hyung Tae Kim pour l'illustration, Kang doh ha (Catsby) et Benjamin pour la BD).


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Dedicace de Xa faite au Japan Expo 2007
Dedicace de Xa faite au Japan Expo 2007
 

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