Chroniques

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Deadly Premonition

23/04 | Jeux Vidéo | Auteur: Jinnosuke


Cela fait déjà plusieurs mois que ce jeu est disponible sur nos étales, mais il me semble important aujourd’hui d’en parler. Dans un premier abord ce jeu développé par une petite équipe japonaise n’a pas vraiment la plastique qui attire. Et pourtant au-delà du simple aspect technique, il apporte une sacrée expérience ludique.

 

Un plagiat organisé ?

En aucun cas je vais énumérer  l’histoire ou du moins révéler toutes choses qui pourraient ruiner cette aventure si vous décidez de franchir le pas.  Passons tout de même sur le pitch de départ, vous vous retrouvez dans la peau de l’agent Francis York Morgan du FBI qui débarque dans une petite ville paisible américaine pour élucider le meurtre d’une adolescente. Cela ne vous rappel rien ? Si je vous dis série culte ? David Lynch ? Toujours pas ? Twin Peaks évidemment, la série télé qui a chamboulé le monde du petit écran et ouvert les portes pour X-Files et compagnies. En effet Deadly Premonition est très inspiré de la série de Lynch, pour ne pas dire pomper puis régurgité sauce jeux vidéo bancale. Est-ce que cela est un mauvais point ? Non bien au contraire,  parce qu’au final ce vomi semble bien chaud pour être finement dégusté et apprécié. Explication


Pour les néophytes de Twin peaks, jouer à Deadly Premonition sera une véritable découverte de cet univers si particulier, là ou le fantastique côtoie le comique ubuesque et nos cauchemars, un mélange qui rend accros et qui vous oblige à toujours avancer, et d’en vouloir toujours plus.  Les copier/coller ne manque pas, notre héros du FBI est réellement une copie de l’agent Cooper dans sa manière d’être, de penser, au point qu’on a l’impression de retrouver l’excellent jeu d’acteur de Kyle MacLachlan. Merci à l’excellent travail des doubleurs qui ont réussi à vraiment faire ressortir chacun des personnages. La musique elle aussi, est un sacré clin d’œil au travail d’Angelo Badalamenti mais qui aussi propose des thèmes forts et qui savent mettre vos sens à l’épreuve. En fait tous les points fort qui ont fait de succès de Twin Peaks à l’époque (il y a déjà plus de 20 ans) se retrouve dans cet ovni vidéoludique.

Je pense avoir été assez clair sur les ressemblances entre les deux médias, j’irai même jusqu’à dire que Deadly Premonition est tout simplement l’univers de Twin Peaks adapté en jeux vidéo ni plus ni moins.  D’ailleurs il faut savoir qu’à sa première présentation officielle en 2007, le jeu nommé Rainy Woods à l’époque montrait clairement des décors et personnages tiré de Twin peaks.

 

Et la technique est-elle Lynchienne ?
Pourtant malgré ses grandes qualités le jeu souffre aussi  de médiocrité exemplaire sur certains points. Premièrement la technique du jeu est clairement dépassé, Access nous offres une 3D basique aux textures limitées et une animation de « je suis un robot avec plein de choses dans les fesses » qui repousseront plus d’une personne, pourtant au final ce n’est pas si désagréable que ça puisque la direction artistique tient la route et on oublie rapidement ce manque de finition. Par contre les choses deviennent réellement catastrophiques  avec un gameplay nous rappelant les premiers jeux 3D 32 bits qui étaient injouables sans stick analogique. Contrôler l’agent Francis York Morgan lors des phases d’action est juste une horreur, un exemple de ce qu’il ne faut pas faire dans le jeu vidéo. Avec ce type de jouabilité la frustration puis l’énervement sont aux rendez-vous ce qui va malheureusement entacher le plaisir de jeu. Et pour finir sur les mauvais points, les phases d’explorations peuvent vite devenir rédhibitoire vu les vastes étendues qu’il faut traverser pour aller d’un point à l’autre malgré que notre compagnons de route ait souvent un sujet de discutions.

Le jeu offre un monde ouvert où la météo évolue et le temps s’écoule, vous n’êtes pas enfermé dans un couloir scripté comme beaucoup de jeux nous proposent aujourd‘hui. Notre « héros » se met à puer si vous ne changer pas de fringue régulièrement, sa barbe pousse au fil des jours, plein de petits détails qui renforcent le lien entre le joueur et le personnage. Outre l’enquête principale, plusieurs quêtes annexes regorgent la ville de Greenvale toutes plus ou moins bizarres voir comiques.

 

Au final il faut retenir que Deadly Premonition possède une excellente narration, un univers dès plus attachant, et une histoire qui arrive à ne plus vous faire lâcher le pad malgré un gameplay avoisinant la nullité absolu. Il s’agit clairement d’un œuvre à découvrir et je ne peux m’empêcher de penser que ce jeu possède une pointe de Shenmue en lui. Tentez l’expérience c’est le meilleur conseil que je puisse vous donner. Deadly Premonition marque et marquera les esprits, là où beaucoup d’autres jeux dit populaire s’oublieront.



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